流放之路
《流放之路》是纽西兰开发商Grinding Gear Games研发的一款角色扮演游戏,2016年3月25日腾讯游戏正式宣布代理此款游戏,于2016年5月开始国服首测,流放之路为动作游戏。
《流放之路》是一款以瓦尔克拉斯大陆——被人们称之为鬼岛的地方作为背景的黑暗幻想风格线上动作游戏。流放之路是个构建在庞大的物品种类、角色养成、PvP 竞技、以及竞赛天梯的全方位线上游戏。
基本介绍
- 中文名:流放之路
- 原版名称:Path of Exile
- 其他名称:流亡黯道
- 游戏类型:角色扮演
- 游戏平台:PC
- 所属系列:暗黑系
- 地区:美国、中国台湾、中国大陆
- 开发商:Grinding Gear Games
- 发行商:腾讯
- 发行日期:2016年5月
- 玩家人数:单人、多人
- 游戏画面:3D
- 游戏引擎:虚幻 3
- 分级:限制级(18+)
- 最新版本:3.0
- 最新预览版本:3.0
- 发行阶段:不限号公测
- 主要角色:野蛮人 游侠 女巫 决斗者 圣堂武僧 暗影刺客 贵族
背景设定
永恆帝国因为宝石法变得异常强大。皇帝坐拥无敌的宝石军团,以为可以高枕无忧,对民众的统治日益残暴。同时在朝廷上重用异术师,打压门阀贵族与圣殿武士。这些做法终于引起了反抗的怒潮。在高阶圣殿骑士沃尔(Voll)和人民诗人维克塔里欧(Victario)领导下,一场名为”圣洁革命“(The Purity Rebellion)的起义正如火如荼的展开。除去神殿骑士与一般民众,Voll还得到了萨恩内部诸多贵族的支持。而为了击败不可一世的宝石军团,他们还与帝国曾经的手下败将,依祖米特斯人,马拉卡斯人和库莱依人达成了同盟。沃尔将他的军队驻扎在萨恩城外,而异族援军则分别开始进攻驻扎在边境的宝石军团。一场风暴正在整个大陆掀起。
流放之路游戏实景

首先发难的是库莱依人蛮王卡奥姆(Kaom)。他的部落战士划着名小舟从南部海岸登入,并在那遭遇了帝国的第一道防线,三大宝石军团中最强的一支。他们的统帅是被称为翠玉斧(Jade Axe)的马修斯-狮眼(Marceus Lioneye)。
流放之路游戏实景
狮眼军团是精锐宝石战士,他们身披重甲手持巨盾,库莱依的部族战士就像圈里的牲畜般被成批屠杀。然而卡奥姆王早有对策,他佯装败退,诱敌深入。因为和库莱依人征战多年,狮眼深知库莱依战士遵守部族禁忌,不会使用任何投射武器。因此率部追击到了一道峡谷之中。然而他不知道的是所谓神圣禁忌仅仅适用于部落男性,卡奥姆王早已把自己的妹妹海瑞(Hyrri)和部族其他女性训练成弓手。上千名女弓箭手埋伏在峡谷两侧,一声令下,遮天的箭雨笼罩了狮眼的军队,最终翠玉斧殒命于此,帝国最强的宝石军团土崩瓦解。
狮眼死后,卡奥姆军团长驱直入,负责内陆防务的异术师莎温妮(Shavronne,混沌衣就是她的衣服)走投无路。最后她说服了阿克西姆(Axiom)监狱的典狱官布鲁塔斯(Brutus),将后者变成了一个非人的怪物,试图籍此抵抗卡奥姆。然而卡奥姆并未取道监狱,他率领部落划小舟沿着海岸前进。然而在海妖洞窟附近他们遭遇了神秘的阻碍。加上南部海岸一代土地肥沃,卡奥姆王也失去了进军之心,乾脆带领部落在当地生活了下来。
第二只异族援军来自马拉卡斯,沃尔请来这只援军的代价是,把当时被帝国占领的瓦斯特里平原交还给马拉卡斯人。然而马拉卡斯女王德斯赫丽特(Deshret)还有一个要求,那就是帝国沙漠军团长赫克托-塔图修斯(Hector Tatutius)的人皮。
赫克托统领的同样是宝石军团,他为人骄傲自负,根本不把马拉卡斯族放在眼里。沃尔和女王一起定下了一个计策。马拉卡斯人在沙漠生活多年,能预测沙漠上的各种气候,沃尔则安排了一群帝国人伪装成告密者,宣称沙漠部族将在某处举行起义。赫克托军团闻言进入了沙漠腹地準备镇压。夜晚赫克托宣布扎营,却不知道他的营地将是第二天早晨一场沙漠风暴的必经之路。
第二天清晨,沙暴如期而至。在赫克托的军团陷入混乱之后,女王的沙漠骑兵大举进攻,并最终消灭了敌人。女王获得了她的奖赏——她把赫克托的皮鞣製成马鞍,放在她的坐骑背上。
第三只异族援军来自依祖米斯特。沃尔深知他们热爱诗歌与浪漫的个性,因此安排大诗人维克塔里欧去和大族长里格瓦尔德(Rigwald)见面。诗人的辞藻果然打动了依祖米斯特人,大族长宣布加入圣洁起义当中。
他们的敌人是三只宝石军团里最弱的一只,由政府官员森塔利(Sentari)指挥。依祖米斯特战士士气高涨,他们挥舞着上千只不同颜色的旗帜,毫无惧色的沖向强大的宝石战士。虽然每一位帝国军人死前都能杀死数名部落战士。但在血腥的厮杀最后,森塔利畏惧并且溃逃了。依祖米斯特的狂战士们最后取得了胜利,他们的队伍的千面彩色战旗都被染成了红色血,后世称之为被称为“鲜血之花”。
三只宝石军团业已全军覆没,帝国首都萨恩危在旦夕。沃尔的军队开始进攻,守卫大门的指挥官阿杜斯(Adus)马上加入了他们。革命者涌入了城市。(楼主注:游戏里在萨恩墙上的涂鸦就是革命军所写,而猴王应该就是对皇帝齐达斯的蔑称)皇帝齐达斯用手下的仅存宝石战士试图顽抗,然而最后却被萨恩市市长,领主安多(Andor)从背后刺杀而死。
事后,法雷西亚王朝虽然通过刺客结社杀死了一些革命的参与者,但最终无法改写王朝的命运。帝国曆1333年,法雷西亚王朝终结,高阶圣殿骑士沃尔当上了皇帝。开启了永恆帝国的新时代,特布拉斯王朝(Thebrus)
马拉凯被带到了太阳神殿前,沃尔宣布要将他烧死。但是这位异术师最终救了自己一命,他承诺,他可以製造一种装置将异术彻底地从大陆上抹去。这个提议引起了沃尔的兴趣。之后的几年里,马拉凯就在太阳神殿外公开的劳作,製作那个他宣称能够彻底消除异术的机器。
终于在1336年,马拉凯宣布机器完成。那一天,王公贵族们集合在太阳神殿外,马拉凯带着他的爱人宝石皇后一起出现于仪式上,而之后的故事便无人知晓了——又一场大灾变发生在了维克拉斯特大陆。永恆帝国的记载,到此为止。和上次一样,关于这次仪式的目的,过程和结果,都湮没在历史长河中了。(楼主注:根据和宝石皇后的对话,可以猜到一些端倪。比较大的可能性是仪式本身需要牺牲宝石皇后,马拉凯恳求她为了帝国牺牲自己,但最终关头皇后改变了想法,选择了自己。宝石皇后本来就是马拉凯创造的最高杰作,也是大灾变后中心区域仅存的倖存者,这些细节也能说明问题。)
流放之路游戏实景

大灾变后,首先感到异常的是定居在南部海岸的库莱依人。他们夜不能寐,深陷噩梦之中;接着牛羊开始变异,动物发狂吃人;最后死去的人从大地里爬出来。卡奥姆王向祖先恳求指引,一个声音却告诉他要深入帝国深处。最终卡奥姆王带着五百战士开始向灾变的腹地进发。他们再也没有回来。余下的人们强忍悲痛与恐惧,在海瑞的带领下划着名小舟回到了故乡。永恆帝国的灭亡,也就随着库莱依人的诉说传到了世界的其他角落。
永恆帝国灭亡后,维克拉斯特大陆依然充斥着魑魅魍魉。远方的岛国欧瑞亚开始将这片死亡之地作为流放犯人的流放地。然而随着相关的讯息越来越多,欧瑞亚的统治者,高阶圣堂骑士多米纳斯,也开始对这块大陆上曾经发生的一切产生了兴趣。(很可能欧瑞亚并非一个大国…因为他们的统治者来自于永恆帝国的圣殿骑士文化,有可能欧瑞亚只是永恆帝国在全盛时期的一个海外殖民地)为了探索异术和宝石法的秘密,欧瑞亚军队开往了永恆帝国的遗址。在那里,异术师派娅缇(Piety)开始蒐集各种关于异术的信息与遗物,而她,最终与你相遇。
对了,有说游戏里複製镜子就是瓦尔女王放的那些镜子的...
角色设定
人物
在流放之路中有三个基本的人物属性:力量、敏捷和智慧,每一位角色都有各自对应的属性,但并不代表该位角色必定要朝该方向发展。
野蛮人(力量):力量赋予的属性偏向原始伤害的强化,武器上则以较高的基础伤害来呈现。在防御面,力量能够提高角色对于物理伤害的减免。
游侠(敏捷):敏捷赋予的属性偏向战斗中的灵敏性,武器上则以较高的攻击速度来呈现。在防御面,敏捷能够使得角色更容易闪躲敌人攻击。
女巫(智慧):智慧赋予的属性偏向神秘魔法及致命的战斗技巧,武器上则以较高的暴击率来呈现。在防御面,智慧能够为角色带来一层神秘的能量护盾,会优先替代血量来承受伤害,并在非战斗状态下自然回复。
决斗者(力量&敏捷):决斗者是一个複合型的角色,偏向力量与敏捷。
圣堂武僧(力量&智慧):圣堂武僧是一个複合型的角色,偏向力量与智慧。
暗影刺客(敏捷&智慧):暗影刺客是一个複合型的角色,偏向敏捷与智慧。
贵族(力量&敏捷&智慧):贵族是一个複合型的角色,平均分配于力量、敏捷与智慧。
怪物
瓦尔克拉斯是一个残酷无情的大陆,兇狠、残暴生物的家园。漂流至岸上的只会是兇猛野兽、不死亡灵与食尸幽惧相争吞食的食物。整个岛上延漫着黑色奥秘魔气,影响了这块土地上的生物与亡灵。原本的生物相继突变成嗜血魔物。死尸亡灵也一一肃醒,变成永恆梦魇的在这土地上游蕩,寻找着鲜肉蚕食。古老的恶灵则在那黑暗深不见底的洞穴、地窖中,寻找着毫无防备的猎物来满足自己的身心灵。而想在这块土地生存下的玩家,必须学习如何对抗这些恶灵骇兽,当然也要学会看準落跑的时间。
而在这民众多怪物中,最具有强大邪恶之力的魔物,更能不时释放出有邪力的光环,让旗下的生物亡灵更加嗜血狂暴。这些魔物的光环逼的玩家在与它们对恃时必须更加小心并运用战术。玩家可以试着先斩杀周遭的小怪或者也可以尝试着直接打倒最具威胁的魔王。另一种战术则是先引诱小怪,使怪物群分裂。但有时对于玩家来说,或许更好的情况则是完全避开了这群魔物。
场景地图
剧情地图
流放之路全部剧情地图共分为四大章节,而每一张地图都会有一个中心城镇做为大本营一样的存在,分别是:第一章狮眼守望、第二章森林营地、第三章萨恩营地、第四章统治者之殿。
而在此基础之上,游戏一共又分为三种难度:一般、残酷、无情。
一般:游戏难度最易,人物死亡后没有惩罚。
残酷:游戏难度中等,人物各项抗性降低,死亡后掉落5%经验。
无情:游戏难度极高,人物各项抗性进一步降低,死亡后掉落10%经验。
游戏里通关上一个难度后才能够解锁下一个难度,也就是说全通关需要至少体验3遍全部剧情。
异界地图
流放之路异界地图的获得方式不多,有以下几种:
1、通过与其他玩家交易获得;
2、人物60级以后,怪物会随机掉落地图;
3、通过NPC购买获得;
4、3张低级地图合成可以获得更高级别的地图;
PS:异界地图是玩家后期升级的最大途径,并且在异界地图中掉落的通货以及装备都是不绑定的,所以异界地图会成为流放之路后期通过玩家交易获得经济的主要来源。
开启异界地图
当通关所有三种难度的地图以后,玩家就能够开放随机地图玩法了。每一张异界地图可以开启6个传送门,意味着玩家可以重複进入6次该张地图,回城、死亡、队友进入都会消耗次数。
PS:如何进入异界地图?
在游戏第三章日曜神殿的传送阵旁,有一个额外的房间“永恆实验室”,
在全难度通关之前这里只是一个单向房间,除了一个可以点击的“地图装置”以外便没有其他作用了。而当你全难度通关以后,就可以在此处将地图放入地图装置用来开启异界地图的传送门了。
特色系统
操作性极高的天赋树,热闹的多人游戏氛围,细腻的装备体系都让我们感受到了製作组的追求。
装备方面《流放之路》延承了《暗黑2》的多样词缀,配合自身的物品交易和宝珠体系打造了一套全新的系统。虽没有《暗黑2》符文之语之精妙,但也颇具可玩性。
游戏的操作和战斗模式叫人梦回当年,画面和游戏性相对《暗黑2》有了相当的最佳化和调整。
技能宝石系统
动作冒险游戏的核心总是环绕在两件事情上:爽快的强大的技能以及各式各样高价的宝物。在流放之路中,技能不再与职业束缚,技能成为了一种物品——镶嵌在装备插槽中的技能宝石将给予玩家使用此技能的能力。
数量庞大的辅助宝石能将这些技能更进一步的强化。你可以将你的火球术强化成会在敌人之间弹跳,或是一次施放出多颗散射的火球。 一项技能同时被最多五个辅助技能所强化,丰富的技能宝石组合带来完全不同的体验。
由于宝石的等级与经验是独立的且某些宝石较难取得,在交易市场上它们可是很有价值的。
天赋系统
流放之路令人印象最深刻的是其庞大的天赋系统,1384个天赋点互相连线,全职业通用。根据玩家所选择的职业,天赋起点位置略有区别。玩家可选择离职业起点较近的天赋,也可选择其他职业区块的天赋,来组合出属于自己风格的强力天赋。
流放之路全部天赋树
在天赋系统中,有数个“核心天赋”散步在各个角落。这些“核心天赋”的选择将改变玩家流派的走向。
天赋系统上还可以插入珠宝,宝珠的属性可让玩家大幅地调整天赋效果。某些珠宝甚至可以增加或影响其周围天赋的效果。
物品系统
流放之路是个围绕各种物品为中心所设计的游戏。任何拥有随机属性物品的游戏皆是如此。在流放之路中,药剂并非是消耗品,它拥有可以改变的属性词缀。游戏剧情结束后,玩家可以在世界各地打到“异界地图”。这些地图同样拥有可以改造的属性词缀,让地图的难度提高,也让奖励更为丰富。我们移除一般游戏中以金币作为主要货币的概念,以玩家打到的“石头”物品作为交易的通货。现有的物品系统是经过审慎的评估并为了符合动作冒险游戏的精神而仔细的设计。
赛季和竞赛
玩动作 RPG 最大的乐趣之一就是在全新的起跑点上与其他玩家比赛的乐趣!在流放之路中,我们希望让大家能体会到这种乐趣却又不想破坏已成熟的经济与环境,因此我们在每个赛季将举办许多独立的短时间竞赛,这些竞赛将让所有参赛者在不影响到原本参与联盟的情况下享受与他人从同一个起跑线开始竞争的乐趣。
除了一般的竞赛以外,挑战联盟更可能颠覆游戏内的规则,享受更多样化的流放之路。在图腾挑战联盟中,古老的图腾会伴随着怪物群一起出现,增强怪物们的能力。在加速联盟中,怪物的移动与攻击速度将会比平常快上 60%。
从一个小时到数个月的竞赛不等,玩家们可以参与这些联盟以展现他们对于游戏的专精及为了高价值的奖励而彼此竞争。
配置要求
作业系统:Windows XP SP3 / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8
CPU:x86-compatible 1.4GHz 或更高等级
记忆体:4 GB RAM
显示卡:NVIDIA® GeForce® 7800 GT 或 ATI Radeon™ X1950 Pro 或更高等级
DirectX:Version 9.0c
硬碟:8 GB﹝NTFS 格式﹞
建议配置
作业系统:Windows XP SP3 / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8
CPU:x64-compatible 3.0GHz 或更高等级
记忆体:8 GB RAM
显示卡:NVIDIA® GeForce® 8800 或更高等级
DirectX:Version 9.0c
硬碟:SSD 8GB﹝NTFS 格式﹞
游戏评测
《流放之路》对暗黑的继承,更多的是表现在游戏整体风格和对古典砍杀型ARPG核心的理解上。来自《暗黑破坏神2》中阴森压抑的场景、恐怖邪恶的怪物、深沉绝望的剧情和多种多样的Build搭配,都在《流放之路》中得到了继承甚至进化。《流放之路》在游戏玩法上的一些独特设定,让他在众多Diablo Like游戏中,看起来十分显眼。它的技能系统、天赋系统和以物易物的货币系统,都充满了让人眼前一亮的天才设计。(游民星空评)